Wiki

Úvod > Ninja > Manuál

Manuál

Boj z dálky (lukař)

Při založení této postavy volíme počáteční statusy Sílu, Kritický zásah a Sílu proti příšerám, pokud se postava zaměřuje na PvM. Poslední PvP bonus je čistě na vás – pokud plánujete PvP, zvolte Sílu nebo Pohyblivost, Kritický zásah a silný proti např. válečníkům.

Základní rozdělení atributů

Síla - SIL (max.)
Pohyblivost - POH (max.)
Vitalita - VIT (max.)

Jako první vylepšujeme SIL a POH, které přidají nejvíce poškození. Vitalitu necháváme až nakonec – s lukem není potřeba mít vysoké ZB, protože lze tzv. „kajtovat“ (střílet a utíkat, čímž se vyhýbáme útokům).

Vylepšování schopností (kouzel)

Nejdůležitější schopností je Našlapování polehoučku, které zvyšuje poškození z luku, rychlost pohybu, rychlost kouzel. Přidává také sílu proti pololidem a příšerám.

Druhou klíčovou schopností je Otrávený šíp – na úrovni S má 76% šanci na otravu příšer či bossů (další % lze získat z výbavy a očarování).

Další kouzla lze vylepšovat podle libosti.

Finální hodnocení

Early game: 2/5
Mid game: 4/5
End game: 5/5
Finanční náročnost: 4/5
Hratelnost (zábavnost): 4/5
Sólo hraní: 4/5
Skupinové hraní: 5/5


Boj z blízka (dýkař)

Při zakládání postavy je potřeba správně zvolit počáteční nastavení. Pokud hrajeme převážně PvM, volíme Sílu, Kritický zásah a Sílu proti příšerám. Čtvrtý bonus (silný proti…) lze zvolit libovolně. V případě PvP záleží volba čistě na preferencích.

Základní rozdělení atributů

Síla - SIL (max.)
Pohyblivost - POH (max.)
Vitalita - VIT (max.)

Jako první vylepšujeme Sílu a Pohyblivost, protože zvyšují poškození hlavního kouzla – Jedovatý oblak.

Vylepšování schopností (kouzel)

Hlavní schopností je Zabijácký oblak - po dosažení max. hodnoty (S) toto kouzlo umožňuje „oneshotovat“ bosse i příšery (při silné výbavě a dobrém nákovu dosahuje extrémně vysokých čísel).

Finální hodnocení

Early game: 2/5
Mid game: 3/5
End game: 5/5
Finanční náročnost: 5/5
Hratelnost (zábavnost): 5/5
Sólo hraní: 5/5
Skupinové hraní: 3/5