Při založení této postavy volíme počáteční statusy Sílu, Kritický zásah a Sílu proti příšerám, pokud se postava zaměřuje na PvM. Poslední PvP bonus je čistě na vás – pokud plánujete PvP, zvolte Sílu nebo Pohyblivost, Kritický zásah a silný proti např. válečníkům.
Síla - SIL (max.)
Pohyblivost - POH (max.)
Vitalita - VIT (max.)
Jako první vylepšujeme SIL a POH, které přidají nejvíce poškození. Vitalitu necháváme až nakonec – s lukem není potřeba mít vysoké ZB, protože lze tzv. „kajtovat“ (střílet a utíkat, čímž se vyhýbáme útokům).
Nejdůležitější schopností je Našlapování polehoučku, které zvyšuje poškození z luku, rychlost pohybu, rychlost kouzel. Přidává také sílu proti pololidem a příšerám.
Druhou klíčovou schopností je Otrávený šíp – na úrovni S má 76% šanci na otravu příšer či bossů (další % lze získat z výbavy a očarování).
Další kouzla lze vylepšovat podle libosti.
Early game: 2/5
Mid game: 4/5
End game: 5/5
Finanční náročnost: 4/5
Hratelnost (zábavnost): 4/5
Sólo hraní: 4/5
Skupinové hraní: 5/5
Při zakládání postavy je potřeba správně zvolit počáteční nastavení. Pokud hrajeme převážně PvM, volíme Sílu, Kritický zásah a Sílu proti příšerám. Čtvrtý bonus (silný proti…) lze zvolit libovolně. V případě PvP záleží volba čistě na preferencích.
Síla - SIL (max.)
Pohyblivost - POH (max.)
Vitalita - VIT (max.)
Jako první vylepšujeme Sílu a Pohyblivost, protože zvyšují poškození hlavního kouzla – Jedovatý oblak.
Hlavní schopností je Zabijácký oblak - po dosažení max. hodnoty (S) toto kouzlo umožňuje „oneshotovat“ bosse i příšery (při silné výbavě a dobrém nákovu dosahuje extrémně vysokých čísel).
Early game: 2/5
Mid game: 3/5
End game: 5/5
Finanční náročnost: 5/5
Hratelnost (zábavnost): 5/5
Sólo hraní: 5/5
Skupinové hraní: 3/5