Při založení této postavy volíme počáteční statusy: Inteligenci, Kritický zásah a Sílu proti příšerám, pokud se postava zaměřuje na PvM. Poslední PvP bonus je čistě na vás.
Inteligence – INT (max.)
Síla – SIL (max.)
Pohyblivost – POH (cca 40-80)
Vitalita – VIT (zbytek)
Jako první vylepšujeme INT, protože zvyšuje % hodnoty u schopností. Poté zvyšujeme SIL kvůli poškození a následně vitalitu s pohyblivostí pro více životů a obranu.
Nejdříve vylepšujeme tzv. buffy – Pomoc draka, Požehnání draka. Pro silnou Pomoc draka je třeba vysoká inteligence, protože ta zvyšuje šanci na brutální zásah. Brutální zásah zdvojnásobuje poškození, ale nelze jej absorbovat do šamanova svitku.
Pomoc draka zvyšuje (pouze postavě, neplatí pro svitky) nejenom šanci na kritický útok, ale také šanci na brutální zásah, který zvyšuje poškození 4x.
Požehnání draka zvyšuje odolnost proti tělesnému napadení a je velmi důležité pro průchod hrou.
Zrcadlit se využívá převážně v PvP, v PvM lze využít odražení poškození zpět útočníkovi.
Pomoc draka, Požehnání draka a Zrcadlit lze načíst do Šamanova svitku (Pomoc draka pouze bez šance na brutální zásah).
Early game: 3/5
Mid game: 4/5
End game: 5/5
Finanční náročnost: 3/5
Hratelnost (zábavnost): 3/5
Sólo hraní: 4/5
Komfort: 4/5
Skupinové hraní: 4/5
Při založení této postavy volíme počáteční statusy:
PvM: Inteligence, Kritický zásah, Sílu proti příšerám
PvP: Silný proti lidem, Inteligence, Kritický zásah a Silný proti (např. válečníkům)
Inteligence – max
Síla – max
Životy (ZB) – max
Pohyblivost – zbytek
Nejdříve zvyšujeme Inteligenci, protože přidává magické poškození a zesiluje kouzla. Dále Sílu kvůli fyzickému poškození – zvyšuje poškození při používání zvonu. Nakonec životy pro přežití.
Bleskový vrh (S) – hlavní kouzlo (kulička) s krátkou čekací dobou, vhodné na bosse i meteory, lze ho sesílat neustále.
Bleskový dráp (S) – odráží se mezi nepřáteli.
Zaříkat blesk (S) – nejsilnější kouzlo s nejdelší čekací dobou, tu lze snížit předměty na rychlost kouzla. Má šanci omráčit mobky a bossy. Délku omráčení lze navýšit skupinovou schopností Vedení.
Běžet (S) – zvyšuje rychlost kouzla a pohybu, lze použít na hráče nebo načíst do Šamanova svitku.
Ošetřit (S) – obnovuje životy (ZB), ruší negativní efekty, lze použít i na ostatní hráče.
Útok+ (S) – přidává hodnotu útoku, lze použít na hráče nebo načíst do Šamanova svitku. Síla efektu se zvyšuje s inteligencí a vybavením.
Early game: 3/5
Mid game: 5/5
End game: 5/5
Finanční náročnost: 5/5
Hratelnost (zábavnost): 5/5
Sólo hraní: 5/5
Komfort: 2/5
Skupinové hraní: 5/5